Spielregeln zu Craps


Craps

Craps ist ein faszinierendes und schnelles Würfelspiel, welches sehr gute Gewinnmöglichkeiten bietet. Für den Anfänger mag die Vielzahl an Setz-Möglichkeiten zuerst etwas verwirrend wirken, lernt man diese aber mit der Zeit kennen, wird man sehr viel Spaß an diesem Spiel haben. Craps ist auch eines der Lieblingsspiele vom legendären Zocker Nick "The Greek" Dandalos gewesen, der in seinem Spielerleben insgesamt $500 Millionen gewonnen und verloren hat.

Craps wird mit zwei Würfeln (Dices) gespielt. Ausschlaggebend über Sieg oder Niederlage ist die Augenzahl, die man mit einem Wurf erzielt. Das Spiel beginnt wie jedes andere mit dem Wetteinsatz, welcher vor dem ersten Wurf (Come Out Roll) eines Spielers getätigt wird. Meistens setzt man auf eine Pass Line oder eine Don't Pass Line, wobei wir bei den Bet Möglichkeiten angekommen sind:

Bet Möglichkeiten bei Craps:

Pass Line Bet

Ein Pass Line Bet wird vor dem Come out roll (Anfangswurf) platziert. Das ist der erste Wurf einer neuen Runde. Ein Einsatz auf der Pass Line gewinnt sofort wenn die Summe der beiden Würfel 7 oder 11 ergibt (Naturals) und ist verloren, falls die Summe 2,3 oder 12 (Craps) ergibt. Erzielt der Wurf die Summe 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 Punkte, so wird dieser Wert zu Ihrem Punkt (The Point). Der gewürfelte Wert wird dann im entsprechenden Zahlenfeld mit 'on' gekennzeichnet. Nun wird weitergewürfelt (derjenige der würfelt wird Shooter genannt). Kommt die entsprechende Zahl mit der The Point gekennzeichnet ist, ist der Einsatz gewonnen. Kommt allerdings eine 7 bevor The Point getroffen wurde ist der Pass Line Einsatz des Spielers verloren. Rein theoretisch kann man eine Pass Line Bet auch nach dem ersten Wurf platzieren (wenn der Shooter schon einen Punkt geworfen hat). Dies ergibt jedoch wenig Sinn, besser wäre in diesem Fall eine Come Bet oder ein Taking The Odds. Dazu später mehr.

Don't Pass Line Bet

Bei einem Don´t Pass Line Bet wird der Einsatz ebenfalls vor dem Come out roll auf das Don't Pass Line-Feld (oder Don't Pass Bar) gesetzt. Es ist der genaue Gegensatz zur Pass Line Bet. Ergibt die Summe des ersten Wurfes den Wert 7 oder 11, ist der Einsatz verloren. Ist der Wert 2 oder 3, gewinnt man. Ergibt die Summe den Wert 12, dann erhält man den Einsatz zurück (Push). Je nach Casino wird auch die 2 als Push gewertet, dann gewinnt man mit der 3 und der 12. Ergibt die Summe der Würfel  4, 5, 6, 8, 9 oder 10 Punkte, wird dieser Wert wieder zum Point. Es erfolgt der nächste Wurf durch den Shooter. Jetzt gewinnt der Einsatz aber, wenn die 7 vor dem Point gewürfelt wird. Fällt zuerst der Point, ist der Einsatz verloren. Steht nach dem Come out roll der Point fest, ist der Spieler dem Casino gegenüber im Vorteil. Daher ist es dem Spieler auch erlaubt, das Don't Pass Line Bet zurückzuziehen, was natürlich unsinnig wäre.

Come Bet

Eine Come Bet wird platziert nachdem der Shooter mit dem Come Out Roll den Point bestimmt hat. Der Come Bet gewinnt automatisch wenn die Summe des nächsten Wurfes 7 oder 11 ergibt. Die 2, 3 und 12 verliert. Die 4, 5, 6, 8, 9 und 10 ergibt den Come Point. Um die Wette nun zu gewinnen, muss der Come Point gewürfelt werden, bevor die 7 fällt. Es ist zu beachten, dass der Gewinn auf das Come Bet Feld geschoben wird und als neuer Einsatz gilt, wenn dieser nicht sofort weggenommen wurde.

Don't Come Bets

Eine Don`t Come Bet ist wie der Name schon sagt das Gegenteil eines Come Bets. Diese Art der Bets gewinnen, wenn der Wurf des Shooters eine 3 oder 12 ergibt und verlieren bei einer 7 oder 11.  Bei einer 2 bekommt man seinen Einsatz zurück. Ergibt die Summe des Wurfes eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10, wird dieser Wert zum Come Point. Es wird weitergewürfelt und der Spieler gewinnt jetzt, wenn die 7 vor dem Come Point fällt, andernfalls ist der Einsatz verloren. Zeitgleich laufende Pass Line und/oder Don't Pass Line Bets gewinnen und verlieren unabhängig von der Don't Come Bet.

Taking The Odds

Eine so genannte Odds Bet nennt man die Möglichkeit des Spielers, seinen Einsatz auf das 2 oder 3-fache zu erhöhen, nachdem der Shooter den Anfangswurf gemacht und den Point geworfen hat. Diese Möglichkeit besteht bei einer Pass Line, Don`t Pass Line, Come oder Don´t Come Bet.

Place Bet

Man setzt ganz einfach auf die Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10. Wird die gesetzte Zahl geworfen bevor eine 7 gewürfelt wurde, hat man gewonnen. Hier lohnt es sich am ehesten auf die 6 oder 8 zu setzen, da hier der House Edge (Hausvorteil) des Casinos am geringsten ist. Nachfolgend eine kleine Tabelle, welche die diversen House Edges darstellt:


4 und 10 House Edge 6,67% Gewinn 9-5
5 und 9 House Edge 4,00% Gewinn 7-5
6 und 8 House Edge 1,52% Gewinn 7-6

Bet Möglichkeiten die man vermeiden sollte:

Big 6

Dabei setzt man darauf, dass eine 6 vor der 7 kommt und bekommt bei einem Gewinn das Einfache seines Einsatzes als Gewinn ausgezahlt. Diese Wette gleicht einer Place Bet. Der Unterschied liegt jedoch im Hausvorteil: Dieser liegt hier bei runden 9%, während er bei einer Place Bet bei gerade mal 1.5% liegt.

Big 8

Siehe Big 6, nur auf die 8 bezogen.
Die hier dargestellten Bet Möglichkeiten sind die gängigsten Varianten bei Craps. Es gibt jedoch noch eine Vielzahl weiterer Möglichkeiten, die wir hier nach und nach vorstellen werden.



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